iOS11的上線似乎將人們從蘋果發(fā)布會的失落中拉了回來,這或許就是蘋果的過人之處,它總是能夠知道到底該如何發(fā)力才能牢牢抓住用戶的心。有關(guān)本次iOS11的更新有很多亮點值得玩味,增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)的應(yīng)用無疑是眾多亮點之中最亮的一點。
人們對于AR的期待絲毫不比其他技術(shù)弱,其中一個主要原因在于它能夠附著太多的東西,能夠帶來太多炫酷的體驗。去年風(fēng)靡一時的現(xiàn)象級游戲PokemanGO就是AR技術(shù)在游戲領(lǐng)悟的一個非常成功的應(yīng)用。而春節(jié)期間刷爆朋友圈的支付寶AR集福字、QQ的AR紅包更是讓國內(nèi)的網(wǎng)友再次領(lǐng)略到了AR技術(shù)的強(qiáng)大魅力。
AR時代即將到來 互聯(lián)網(wǎng)家裝各方角色將會發(fā)生改變
其實,iOS11上線AR應(yīng)用并不是毫無征兆,今年的早些時候就有媒體爆出蘋果公司將會加注AR應(yīng)用以此來豐富它的生態(tài)圈。那么,此番蘋果加注AR真的能夠讓我們看到其更大的發(fā)展嗎?我們又能夠看到其在家裝行業(yè)上的哪些應(yīng)用呢?
蘋果加注AR將進(jìn)一步推動其發(fā)展。蘋果公司自己構(gòu)筑的生態(tài)圈讓它完全能夠有能力將增強(qiáng)現(xiàn)實的應(yīng)用拓展到它的硬件設(shè)備能夠覆蓋到的領(lǐng)域。按照蘋果硬件現(xiàn)有的覆蓋量,未來單單蘋果公司一家公司能夠覆蓋到的增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)就能夠覆蓋數(shù)以億計的人群。這一次蘋果將AR的應(yīng)用放置到iOS11系統(tǒng)里同樣將會推動它朝著更加廣泛的方向發(fā)展。
除了海量的硬件設(shè)備之外,蘋果在AR領(lǐng)域的布局還深入到了軟件領(lǐng)域,可謂是"軟硬兼施"。此次在iOS11中的應(yīng)用就是這個現(xiàn)象最直接的體現(xiàn),隨著由此而來的游戲、支付、購物等應(yīng)用的不斷完善,我們可以看到有關(guān)AR更多的應(yīng)用與發(fā)展。
基于AR的內(nèi)容體系和商業(yè)模式將會逐步完備與體系化。現(xiàn)象級游戲PokemonGo僅僅只是AR應(yīng)用的一個特例而已,除了游戲之外,AR技術(shù)還能應(yīng)用到更加寬闊的領(lǐng)域里,并由此更加深度地影響和改變我們的生活。盡管蘋果、微軟、騰訊、阿里等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都開始布局AR,但是AR內(nèi)容體系和商業(yè)模式先天不足的問題依然在困擾著它的發(fā)展。
隨著更多巨頭加入到AR市場,行業(yè)的關(guān)注點可能會在市場的層面上,然而對于整個市場來講,有關(guān)AR的內(nèi)容比較少,如果想要借助AR發(fā)揮更大的作用就必須完善有關(guān)AR的內(nèi)容體系建設(shè)和商業(yè)模式探索。
摩根士丹利報告預(yù)計,AR未來三年的市場規(guī)模將達(dá)到400億美元,同時帶動整個產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)4040億美元規(guī)模的增長。其中包括硬件升級2860億美元的規(guī)模以及AR相關(guān)服務(wù)業(yè)1180億美元規(guī)模。
而在這個數(shù)據(jù)的背后必然是有關(guān)AR內(nèi)容體系的完備和商業(yè)模式探索的完成,因此,未來三年內(nèi)將會建立一套有關(guān)AR的內(nèi)容體系,并逐步完備商業(yè)模式的探索,最終成為一個獨(dú)立的產(chǎn)業(yè)體系。
更多產(chǎn)品將會通過AR的方式進(jìn)行表達(dá)。蘋果公司之所以將AR元素加入到了主要是由于硬件和軟件的發(fā)展進(jìn)行達(dá)到了這樣一種狀態(tài)。特別是各種AR的設(shè)備已經(jīng)達(dá)到了能夠隨時隨地都能夠使用AR的狀態(tài),所以,我們能夠?qū)R應(yīng)用到更多領(lǐng)域,將更多的產(chǎn)品用AR的方式進(jìn)行表達(dá)。